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抵抗行动剧情介绍

影片根据真实事件改编,讲述了二战丹麦被德国占领期间,以菲尔家族为首的一群丹麦人反抗纳粹统治的故事。他们为此付出了鲜血和生命的代价,也为丹麦人留下了一笔巨大的精神财富。影片2012年在丹麦上映后,破纪录 详情

战争与和平

《战争与和平》是俄国作家列夫·尼古拉耶维奇·托尔斯泰创作的长篇小说,也是其代表作,创作于1863—1869年。 该作以1812年的卫国战争为中心,反映从1805到1820年间的重大历史事件。以鲍尔康斯、别祖霍夫、罗斯托夫和库拉金四大贵族的经历为主线,在战争与和平的交替描写中把众多的事件和人物串联起来。 作者将“战争”与“和平”的两种生活、两条线索交叉描写,构成一部百科全书式的壮阔史诗。《战争与和平》的基本主题是肯定这次战争中俄国人民正义的抵抗行动,赞扬俄国人民在战争中表现出来的爱国热情和英雄主义。但作品的基调是宗教仁爱思想和人道主义,作家反对战争,对战争各方的受难并都给予了深切的同情。



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幽灵行动 [近未来特种部队战斗] 点评: 前几款作品资料篇的素质不佳,问题不少,包括AI低下,视角中无枪械,难度偏高等 但切合当时美国反恐实际,所以销量尚可 幽灵行动:尖锋战士为近期少有的FPS大作,实力可比当年CS,有望成为新一代电子竞技项目 感触: 我一直搞不懂幽灵行动:尖锋战士和幽灵行动的关系,由于最近比较忙,没时间去仔细调查,如果哪位朋友帮忙解释详细点,我有赏金赐予~ 荣誉勋章 [二战普通士兵经历] 点评: 操作简洁,恰当,制作经验丰富,游戏内容符合史实,枪械声音弹道模拟逼真,敌人AI中上,各项评价均为优良,而且新作制作速度恰好 感触: 描写二战的顶级作品,跨越几个年头,经历无数强大对手的洗礼,仍屹立于FPS游戏顶端。而且是一部让我感动的游戏系列,我个人认为最佳一作当数荣誉勋章之血战太平洋,那种战斗的紧张刺激感,以及对战争残酷,战友情谊,各种细节的描写非常到位。而且还尝试了空战,炮战以及车战 强烈推荐!了解二战的残酷!增加对战争的了解! 使命的召唤 [二战普通士兵经历] 点评: 良好的操作,声音效果的震撼,背景音乐十分恰当。电影级游戏 感触: 玩时使我感动,玩后茫然无措。建议只玩一遍。玩时有种看二战大片的感觉,非常的厉害,对于感官的刺激非常强烈,听觉里的背景音乐以及大炮枪械声,视觉里的眩晕,痛苦,甚至能产生触觉的幻觉,好象自己身临其间! 重点推荐!反思战争的作品! 战地1 [二战普通士兵经历] 点评: 操作需要略微适应,声音效果不错,重点在于多人对战,强调团队配合 感触: 注重多人游戏的单机游戏(多人≠网游),由于接触不多无多感触 战地2 [当代战争] 点评: 操作方便,画面良好,其他同战地1 感触: 同样是注重多人游戏,武器道具十分丰富,叫上几个好朋友,在局域网里来上几局,你会非常满足的 强烈推荐! 金刚 [架空奇幻] 点评: FPS+ACT类游戏,各项表象尚佳 感触: 还原原著风采的游戏,由原电影改编,在杰克·迪瑞克(Jack Driscoll)与金刚间切换操作,感觉不错的游戏 推荐! 孤岛惊魂&孤岛危机 [近代架空科幻] 点评: 画面是主要亮点,敌人AI也不错,但需要注意自己电脑的配置 感触: 绝对的画面,非常的漂亮,如果突然给你张图你肯定看不出来是游戏,但要求配置过高,玩前请三思! 推荐! 闪点行动 [当代架空战争] 点评: 非常真实但不缺乏可玩性的游戏,载具丰富,武器众多,队友不傻,敌人蛮强 感触: 虽然被大众遗忘但我非常喜欢的一个游戏,对于真实和游戏性的融合恰倒好处,画面在如今看来也不错,多人游戏强调配合。物理特性完美。推荐MOD:抵抗行动 听说要出2代了!期待中! 重点推荐! 英雄萨姆 [架空奇幻英雄主义] 点评: 朝爽的虐待怪物旅程,很多地方非常搞笑,操作简单,武器种类均衡,动作要素佳 感触: 纯个人英雄注意!太厉害了,而且制作小组非常的用心,其中插入很多小秘密,而且大都很搞笑,最后的战斗非常壮观,以一人之力挑战敌人大军,!恩!有点兰博的意思! 2代没有玩~暂时没有评论 重点推荐!(心理承受能力差者三思,血型画面较多) 全球行动 [当代反恐战斗] 点评: 操作尚佳,但重点的多人游戏平衡度不够,导致游戏整体实力下降 感触: 还不错的游戏,非常像CS,但地图较大,任务种类较多,但平衡度太差 不推荐! 兄弟连 [二战小队战斗] 点评: 操作感需要适应,亮点为指挥小队战斗,包括火力压制,侧翼包抄等,附加内容不错,有二战老兵采访 感触: 不错啊~很体现现实战争,重点在于压制而不是杀人,首先压制敌人,然后派人包抄。对于玩家的指挥艺术以及智慧很有考验 重点推荐! 危机最前线1&2 [二战小队战斗] 点评: 并不十分注重指挥,但另一个小队的指挥一定要注意,操作感佳 感触: 开始任务前的计划十分重要,包括武器选择,道具以及人员,很中规中矩的游戏 推荐! 终结者 [科幻电影改编] 点评: 身材的表现为一个特色,通过不同的玩法身材会发生变化,很有电影感觉的游戏 感触: 电影改编,不错的游戏,但是有些平淡 推荐! 抢滩登陆战 [架空当代战争] 点评: 不可移动的碉堡中的战斗,敌人不断冲击阵地,鼠标移动速度需要适应 感触: 经典的小游戏,当然是个人英雄主义,关卡众多,敌人越来越强大,适合工作之余休闲~ 推荐! 抗日:血战缅甸 [二战特种部队] 点评: 抢滩的翻版 感触: 国内人民用来发泄对日本政府不满的游戏,说白了就是中国人杀日本人的缅甸大屠杀!武器有些是当代才出现的,比如六管~哈!用那个杀人~我的天~~~~~~~ 不推荐,有强烈的意识导向! 抗日:血战上海滩 [二战平民英雄] 点评: 不可自主移动的战斗,主要在于鼠标的使用 感触: 强烈体现中国人民的爱国情绪,十分有教育作用,不过制作水准有待商榷 推荐!爱国作品,反思战争! 死亡之屋 [当代生化恐怖] 点评: 不可自主移动,为街机(怀念大型的日子)移植作品 感触: 1234代都有上佳表现,非自主移动FPS中的经典作品,可以两人合作! 推荐!(突发疾病患者谨慎游戏,抵触暴力者三思) 盟军敢死队4 [二战特种部队] 点评: 很平常的FPS游戏 感触: 盟军敢死队那当年可是策略潜入类游戏的大作啊,到了4代莫名其妙的改成FPS了~晕啊~!没有太详细的玩~~~~~~!~ 星球大战:共和国武士(好象是) [未来科幻] 点评: 非常宏大的战争场面,队友指挥简便,操作感不错,音效好 感触: 电影改编的经典,刚开始玩就发现对于战斗描写非常到位,武器特性逼真,(我很喜欢激光发出打击敌人的感觉) 推荐! 命令与征服:变节者(叛逆者) [未来科幻] 点评: 操作感佳的游戏,适合团队作战 感触: 经典即时战略系列命令与征服的分支FPS游戏,你控制的是全球防卫组织GDI的特种兵哈洛克(游戏中类似红警的潭娅)来对付NOD兄弟会,不错的老游戏 推荐!经典游戏的分支!

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